POKEMON S.T.A.R.T!!

だらだらポケカについてかくだけ

横浜大会

アローラ!

チャンピオンズリーグ横浜に参加してきたのでレポートです。

 

握ったデッキはグソクゾロアークです。

今回の大会はゾロアーク大会になると確信していたのでゾロアークミラーになった際に一番強いと思っていたグソクゾロアークを使用しました。環境に炎がいないと予想し、シャワーズを切りこうしんに厚くし、サナ、炎以外のデッキに5分以上とれるデッキを使いました。サナはこっちの回りが相当良くないと勝てないです。

 

1戦目:ボルケガメス

炎エネ見えた瞬間降参したくなりました。アズサを3ターン目にするくらい苦しい展開で当然負け。

 

2戦目:グロスソルガレオ

ドロサポボールテテフに愛されずメテオドライブ対戦ありがとうございました。

 

2敗したのでドロップしました。

炎は切ってたいたし、事故はどうしようもないBO1の産物なので諦めました。

欲をいうならゾロアークミラーしたかったです。

 

決勝で使ってたベトン入り、ゾロアークルガンが行き着く果てなのかなと思いました。さすがとーしんさんです。

 

色々、勉強になった大会でした。対戦してくれた方々、練習してくれた方々ありがとうございました。

夏休み環境考察.2

アローラ!

 

今回は、横浜大会環境上位にいるであろうデッキを予測したいと思います。

 

・Tier1

サーナイト系統、キュウコンジュナイパー、ボルケガメス、ゾロアークルガン

 

・Tier2

よるのこうしん、グソク系統、ジュナイパー系統、ゾロアーク系統、カキホウホウ、Wダークライ

 

・Tier3

レインボーフォース、オーロットグロス、ブルルガノンソルガレオ、ダスト系統、キュウコン系統 、白レック、ルガン系統

 

ゲッコウガは大会の形式的に厳しいと感じたので外してます。

炎、草、悪がタイプとして頭一つ出てるかなって思いました。

夏休み環境考察.1

アローラ!

チャンピオンズリーグ2018が発表されました。なんと9/3に横浜で早速開催ですね。

 

レギュレーションも今と変わらずこの環境はおそらくあと一年は続くということです。

個人的には、いまのWCSレギュまで落としてもいいのではと思いました。

プレイヤー側はレギュ改定無しだと、どんどんカードプールが広がって環境を読み切るのも厳しいのかなって思いました。

 

海外(アメリカ)では、SM+2とSM3が収録されたパックが発売されましたね。

その中で日本環境でもトップメタであり、海外環境でもTier1に属するサーナイトが早速ptcgoで蹂躙しているイメージです。

 

日本環境では、東京Finalから大きな追加要素としてゾロアークGXが環境に加わりそうですね。

ゾロアークの登場でオーロットがどこまで減り、闘がどこまで増えるかですね。

 

最近個人的に考えているカードはオクタン+妨害サポの組み合わせです。

 

全然いい案が出ないのでゆっくり考えたいです。

アオユウホーム

ポケモニーング!

久々に使いました。懐かしいですね、これ。

ポケモンサンデー大好きでしたね。

 

最近は、ポケカ公式チャンネルの編集技術の向上がすごいですね。毎日投稿もすごいと思います。

愛美お姉さんのすごいねGXはもっとすごいですね……。

 

公式大会が終わりWCSに向け世界レギュの話で盛り上がってますね。世界に行けない私には関係ない話ですね笑

公式大会が終わり自主大会のシーズンに突入するらしいです。

初めてのオフシーズンですけどまだまだポケカ楽しめそうな環境ですね。うれしいです。

 

 

話題がだいぶ逸れましたがアオユウホームに参加してきました。

ものすごいアットホームな感じでとても居心地がよかったです。

 

ルールはスイスドロー30分1本勝負です。

使用デッキはサナニンフです。finalからかなりミラー意識した構築に変わってます。

 

1戦目 グロスネクロ 負け

ギラティナスタート。相性不利ですがプリエールで誤魔化します。でも、さすがに無理でした。

 

2戦目 Mサーナイト 勝ち

ギラティナスタート(2回目)。ワンパンすればMサナの強みが活かせないのでエネ集中意識しました。

 

3戦目 エーフィラッタ 勝ち

ギラティナスタート(3回目)。リボンがすんなり通ると楽なゲームメイクができますね。アセロラは強い。

 

4戦目 ボルケガメス 負け

トップでテテフ引かなかったら、終わってた。お相手の最大ムーブでサナが2回ワンパンされました。この試合は反省点が多かった。

 

5戦目 レインボーフォース 勝ち

ギラティナスタート(4回目)。レインボーフォースされても耐えるサナ偉い。

 

3勝2敗でした。ギラティナ芸人でした。

ボルケガメスに対する 展開の仕方を見直す必要があると思った。やっぱりボルケは苦手だ。

プレイングの課題としては、プリエールタイミングとリボンの3枚ですね。プリエールは難しいです。

ニンフィア壁リボンしつつ、アセロラが本当に強い。

ギラティナはブロアーかディアンシーに変更です(怒)

 

サブイベの白熱!?タッグバトル!にも参加しました。

使用デッキは自分のサナニンフでした。

タッグはのぞむさんでした。慣れないサナニンフをプレミなしで使っていただいて凄く心強かったです。ありがとうございました!サーナイトの強さを知ってもらえて嬉しかったです。

 

1戦目 オーロット 負け(サイド同数、じゃんけん負け)

何度も手札が事故って肝冷やしましたがなんとか展開しました。暴走サナが完成した頃にタイムアップ。実際勝っていた試合でしたね。オーロットにはワンダーが刺さりますね。

 

2戦目 エーフィダスト 勝ち

初手ハンドが強かった。普通に押し切って勝ち。

 

3戦目 オンバーンダスト 勝ち

タイプ有利でしたが、初手Nで事故らされる。ロックされつつ地味に展開して相性の差で勝ち。

 

結果は3位でした。

タッチで交代がグッズロックと制限で使えない状況で残念でした笑

 

 

 

 

 

 

f:id:Keybule080:20170710021418j:image

 

とても和気あいあいで楽しかったです。

最近はいいデッキが思いつかないです。上位勢に追いつけるのか不安です。まだまだ浅いのでしっかりしたいです。

 

 

P.S.帰りの電車で、自分の不甲斐なさに悔やんでたらSuica落としてくちゃくちゃ凹んでます。ケースが戻ってきて欲しいです(泣)

 

 

 

 

 

東京Final

アローラ!

 

東京Finalに参加してきました!

東京Finalは最後のポイント獲得チャンスです。まだ3ポイント以上持っていない選手の最後のチャンス!

17ポイント以上でCSP3です。

引き分け2回or負け一回まで許されます。逆にそれ以外はポイントの可能性がなくなります。

最後の戦いなので会場も独特の緊張感がありました。

 

・使用デッキ推移

新弾発売前は、行進に厚くしたラボキュウコンを握る予定でしたがMTリーグに参加した際にサーナイトに勝てないと確信しました。新弾後、キュウコンは生きづらいと思い他のデッキを模索しました。

新弾発売後はグッズロックが強いというのがあったのでオーロットを握る決意。ネクロズマのおかげでゲームスピードが上がりましたし。新環境後、使ってみたら思ったより勝てない。事故りやすいのが嫌すぎて前日に変える決意。全てのデッキに戦えるデッキを考えたところサナニンフに行き着いたのでサナニンフを速攻で組みました。前日深夜に友人とオーロットと少し練習して翌日に備えました。

2進化使うのも、ニンフィア使うのもぶっつけ本番でした。でも、不安は無かったです。

ラボキュウコンオーロットネクロ→サナニンフ

 

 

当日、池袋駅で若干迷いました笑

幕張に比べると会場は狭かったですね。

 

1戦目:ボルケガメスホウオウ ○○

ギリギリまでお相手が来なかったので不戦勝かなって思ったらギリギリにお見えに……

※余談、お相手フライゴンスリーブだったのでガブリアスシロナスリーブ使ってる側として負けられない1戦だった笑

1本目、マジカルリボン使うとNをしてくれるのでお相手盤面にエネが溜まらないのでサナ一体育ててそのまま勝ち。

2本目、マジカルリボンしつつ前のボルケで縛ると後ろ育てられたのでマジカルリボン→Nを決めてお相手降参で勝ち。

 

2戦目:ニンフィア ○✖️

1本目、サナが早く育ったのでサイドレースかなり有利になり勝ち。

2本目、後攻イーブイスタートできたが、お相手の手札強くてエナ進からオカマされる。そこから粘り30分防戦。タイムアップ直後に負け。引き分け。

 

3戦目:マーシャドーLO ○○

初めましてマーシャドー

1本目、LOには負ける気しなかったのでサナしっかり育ててマーシャドーを狩り尽くし、トワイライトGXでエネとサーチャー戻して勝ち。まだカリンは隠してました。

2本目、イーブイスタート後攻。ずっとNされ続けるけど途切れるまでマジカルリボン連打。サナ育てて、いい場面でカリン使って勝ち。

 

4戦目:行進マーシャドー ○✖️○

有名なお方との対戦。始まる前にいっぱいお話させてもらいました。

1本目、後攻手札弱い。アズサ使ってエネ貼れず。行進相手には劣勢でも強気にいくしかないと思いラルトス前に。プラターヌから飴とサナ引けて一気に展開して押し切って勝ち。

2本目、シェイミスタート。プラターヌしてたねとボール引けなくて降参。

3本目、4回マリガン笑。しかも、シェイミとテテフしかたね来ずどっちから出すかで1分くらい悩みました。手札弱いながらもパーツを集めるがその時点でお相手サイド2。カリン→N決めてそのまま事故らせて勝ちました。

ここまでドキドキしながらポケカするのも、初めてでした。手がめちゃくちゃ震えてました。

 

 

5戦目:サナニンフ ✖️✖️

ミラー戦。2本とも、相手に上手くプリエール使われて負けました。正直、使っている時間の差が出たゲームでした。いいところでサーチャー、エネやハチマキ引かれてキツかったです。

 

1敗1分してしまったのでドロップしました。

ほんとうにすごく悔しかったです。

環境自体は読めてた感じだったのでもっと経験積んでいきたいです。

当日ニンフを貸してくれた先輩と、フェアリーガーデン貸してくれた友人に感謝です。

千葉、東京に向けて一緒にいっぱい考察してくれた方々に感謝してます。

来年はポイント取って我がサークルにポイントを持って帰りたいです。

 

※ないと思いますが、希望があればレシピ公開します。 

 

6/20 考察

こんにちは。

今回の記事は個人的な現環境、東京finalの環境予測です。

こいつ何言ってるんだって思う人もいるかもしれないですがあくまでも個人的な予測、考察ですので悪しからず。

 

 

・新弾が発売され、環境にどのくらい影響を与えるか

サーナイトGX、グソクムシャGXは環境に入ってくると思います。

他にもマーシャドーGXとネクロズマGXは既存のデッキに入り、環境で見かけそうです。

 

サーナイトGX系

一体育つと場の制圧力があります。環境に鋼がいないためワンパンされにくいです。サナをどれだけ早く育てられるかが課題。

 

グソクムシャGX系

エフェクト対応。一エネ120点出せるコスパの良さ。トップクラスの強さだが環境トップのボルケガメスに弱点突かれる。

 

 

東京finalで(新規)増えそうなデッキ

サーナイト軸、グソクムシャ軸、カキ炎系、行進、オーロット、Wダークライ

 

減りそうなデッキ

ルガルガン軸、ジュナイパー軸、ダスト系、白レック

 

変わらない

ボルケガメス、ゲッコウガ、ブルルガノンキュウコンニンフィア

 

行進は、必ず増えるでしょう。新カードマーシャドーが出て、更にデッキの幅が広がり対策必須レベルになるでしょう。ボルケガメスはグズマの登場により強化、オーロットネクロズマが入り一気にゲームスピードが速くなります。Wダークライは安定感があり、プルメリが入ることでルガルガンに強くなり、ルガルガンが減ると予測されるので数が増えそうです。

 

みなさんはどう考えますか?

 

 

 

 

新弾発売!

アローラ!

 

光を喰らう闇、闘う虹を見たかが発売されましたね。

また、環境が変わるような感じがします。

 

私は、闇の方を二箱買いました。

マーシャドーのSRとスーパーポケモン回収のURを引きました

早めに売って生活費にしましょうか笑

 

 

話題が変わりますが、

6/17(土)にリーリエ一家のグッズがポケモンセンターで発売されました。

 

私のお目当は、ルザミーネのスリーブとリリーエBox

 

買いに行くため朝早起きして並びに……

f:id:Keybule080:20170618012428j:image

朝9時前にしてすでに並んでいる方がいましたね。

 

無事にお目当のものは買えました∩(^ω^)∩

ルザミーネ好きなんですよね^^

ルザミーネのスリーブで東京finalは出ます。(ちなみに、千葉はシロナのスリーブ使ってました。)

 

リリーエboxは、プロモのリリーエ、スリーブ、ケースが入っていておまけで新弾パックが3パックずつ。

私は、おまけのパックでサーナイトのSRを引きました。サナ組みます(チョロい)

リリーエboxのパックはSR率が高いらしいです。(噂)

 

 

明日にでも、新弾レビューと環境考察をまとめれればと思ってます。